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新人融入互动活动游戏1

日期:2020-04-15  类别:最新范文  编辑:学科吧  【下载本文Word版

新人融入互动活动游戏1 本文关键词:互动,融入,新人,活动,游戏

新人融入互动活动游戏1 本文简介:新人融入互动活动游戏游戏1:囚徒困境目的:培养换位思考与合作的能力,演示信息对决策的重要性所需资源:时间:30分钟游戏时间加10分钟总结时间人数:4人以上,如人数为奇数,则多出1人负责计分材料:A4白纸每人一张,笔每人1支游戏规则:1、计分规则:每次交手的两名玩家作为被抓的同案嫌疑犯,分别被隔离审讯

新人融入互动活动游戏1 本文内容:

新人融入互动活动游戏

游戏1:囚徒困境

目的:

培养换位思考与合作的能力,演示信息对决策的重要性

所需资源:

时间:30分钟游戏时间加10分钟总结时间

人数:4人以上,如人数为奇数,则多出1人负责计分

材料:A4白纸每人一张,笔每人1支

游戏规则:

1、

计分规则:

每次交手的两名玩家作为被抓的同案嫌疑犯,分别被隔离审讯。如果两个都不招,因为证据不充分,两人都只能判2年。如果一方招了,属立功表现,只判1年;而另一方则属抗拒从严,判10年。但如果两人都招了,则各判

5

年。

每次交手要求两名玩家在不得交换意见的条件下,同时做出选择。玩家可以选择“招”或者“不招”,并写在纸上交给裁判。裁判按照上面所述的规则计分。

2、游戏玩家的目标:

玩家的个人目标是总的被判刑年数最小化。被判年数最少的玩家获胜。

游戏组织:

阶段1:交叉博弈

将参与者分为人数相等的A、B两个小组。两个小组的成员进行单循环,直到A、B两组的所有成员都与另外一组的成员交手玩过一次为止。裁判应当公布每个玩家每次的选择与得分情况。

阶段2:双人重复博弈

将参与者每2人一组,分成若干小组。每个小组内部两个玩家多次交手(4-10次),裁判应当公布每个玩家每次的选择与得分情况。

游戏总结:

1、

宣布每个人的最后得分

2、

提出问题:

l

合作或者背叛会带来什么样的后果?

l

您采用的策略是什么?是随意选取的吗?

l

您是否充分利用了对方以往交手的历史纪录信息?

l

在双人重复博弈的情况下,最佳的策略是什么?

l

您认为这个游戏有什么启示?

评分表(如果人数过多,可以以组为单位进行)

第一组

第二组

第三组

第四组

A1

B1

A2

B2

A3

B3

A4

B4

第一轮

第二轮

第三轮

第四轮

第五轮

合计

注:(1)在表中空格内填入各轮中每人应判年数;

(2)在合计栏中将每人各轮被判刑年数加总;

(3)被判刑年数合计最少者获胜

游戏2:数30

目的:

培养“以终为始”的观念

“以终为始”指从目标出发,制定起始阶段及以后各阶段的实施计划方案

所需资源:

时间:15分钟游戏时间加5分钟总结时间

人数:2人以上

游戏规则:

两名玩家从数字1开始,交替连续报数(整数),玩家每次可以自由选择报1个数或者2个数。两名玩家所报的数必须是相互紧邻且递增的。例如玩家A可以报“1”,也可以报“1,2”。如果玩家A报“1,2”,玩家B可以选择报“3”,也可以选择报“3,4”,依此类推。游戏的目标是使对方报出最后一个数字,说出最后一个数字的玩家是输家。

两名玩家可以任意选出1名先报数。

游戏组织:

1、将参与者每2人一组分为多个小组。每组有A、B两名玩家。

2、两名玩家交换报数优先顺序,重复2-4次。

3、修改规则(可选):例如改为每人每次可以报一个、两个或者三个数,或者数到40等,重新报数2次(两名玩家各先报数1次)

游戏总结:

1.

您的策略是什么?

2.

是否有先走必胜的策略?

3.

这个游戏有什么启示?(或者:在变化的外部环境条件下,是否需要有多种可选方案以保证目标的顺利实现?)

4.

(可选)规则变化或者目标变化以后,方案应当怎么变化?

游戏补充说明(可选):

在每次可以报1或2个数的前提下,每次给对手剩下3n+1个数是必胜策略。例如数30时,先报数者应当先报“1,2”,给对手剩下28个数。此后对手报1个数则自己报2个数,对手报2个数自己报1个数。最后给对手剩下“27,28,29,30”4个数,即获胜。

如果每次可以报1个、2个、或者3个数,则每次给对手剩下4n+1个数是必胜策略。依此类推。

游戏3:”零零柒”

目的:

培养反应速度、应变能力及团队配合精神

所需资源:

时间:30分钟游戏时间加10分钟总结时间

人数:5人到30人之间.

游戏规则:

由开始一人发音“零“随声任指一人,被指的第二人也要发音“零“再任指另外一人,第三个人则发音“柒“,随声用手在指一个人,然后被指人要说“啪“并随声在指向最后一个人,被指向的最后的一个人则是“中枪“者.

“中枪“者不准发音也不准作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,并扬手作投降姿势并举起双手.

如果反映慢则要处罚或者出局.B:如果人多的话可以循环进行,“中枪“者继续指一个人说“零“…“零“…“柒“…“啪“…循环做,反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励

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